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株式会社TR2 / 全国で注目を集める地域体験コンテンツを企画・制作する株式会社TR2。これまでに全国18都府県で170回以上開催し、累計11,000名以上が参加しています。自然・文化・食・歴史・人など地域に眠る魅力をゲームデザインで一つの物語へと再編集し、日常の街を「体験型テーマパーク」へと変えます。参加者は地域の主人公として歩き、発見し、人と出会い、その土地ならではの物語を体感。観光を「見る」から「参加する」へ進化させ、地域への愛着や再訪、関係人口の創出につなげています。さらに、自治体や企業ごとの課題に合わせたオーダーメイド設計と、AIを活用した独自のゲーミフィケーション技術により、地域活性化・観光振興・健康づくり・教育・企業研修まで幅広い分野で新たな価値を創出しています。
「あなたのまちを、テーマパークに。」
TR2は、人が地域と本気でつながる"体験"をデザインする会社です。 | AI導入・活用支援案件検索AUBA 掲載
全国で注目を集める地域体験コンテンツを企画・制作する株式会社TR2。これまでに全国18都府県で170回以上開催し、累計11,000名以上が参加しています。自然・文化・食・歴史・人など地域に眠る魅力をゲームデザインで一つの物語へと再編集し、日常の街を「体験型テーマパーク」へと変えます。参加者は地域の主人公として歩き、発見し、人と出会い、その土地ならではの物語を体感。観光を「見る」から「参加する」へ進化させ、地域への愛着や再訪、関係人口の創出につなげています。さらに、自治体や企業ごとの課題に合わせたオーダーメイド設計と、AIを活用した独自のゲーミフィケーション技術により、地域活性化・観光振興・健康づくり・教育・企業研修まで幅広い分野で新たな価値を創出しています。
「あなたのまちを、テーマパークに。」
TR2は、人が地域と本気でつながる"体験"をデザインする会社です。
株式会社TR2
地域社会は、若者の流出、地域資源の認知不足、住民同士の交流機会の減少など、複合的な課題を抱えています。こうした課題に対し、住民や来訪者が主体的に関わり、継続的な関係性を育む仕組みの構築が求められています。 TR2は、2026年10月現在、全国19都府県で170回以上・11,000名以上の参加実績をもとに、ゲーミフィケーションを活用した地域体験型コンテンツを展…
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事業提携中小企業スタートアップ地方創生研修サービス地域活性化ゲームスポーツ・フィットネスイベント旅行インバウンド少子高齢化災害対策課題解決No.3「すべての人に健康と福祉を」課題解決No.11「住み続けられるまちづくりを」地域活性化
応募・参加条件
応募条件
・全国に支店・販売拠点を持ち、地域との接点づくりや社員参加型施策を検討している企業
・従業員の心身の健康や働きがいを重視し、ウェルビーイング経営・健康経営に取り組む企業
・事業活動を通じて、地域貢献・社会的価値創出を重視する企業
・社員を「人的資本」と捉え、エンゲージメント向上やチームビルディング、社員交流の活性化に関心のある企業文化を持つ組織
・都道府県・市町村など、地域課題解決や関係人口創出を推進する自治体
・企業版ふるさと納税などの制度を活用し、官民連携による持続的な地域施策を検討している自治体
・鉄道・バスなどの交通事業者をはじめ、公共交通の利用促進や沿線価値の向上に取り組む事業者
・宿泊施設・観光事業者など、滞在価値の向上や新たな観光コンテンツづくりを目指す事業者
・プロスポーツチームやスポーツ協会など、ファン層拡大や地域住民の健康づくりを推進する団体
・学校・教育機関など、探究学習や教育旅行で地域を学びのフィールドとして活用したい組織
応募先
https://auba.eiicon.net/projects/35427自社特徴
2026年10月現在、本事業は全国18都府県において170回以上開催し、11,000名以上が参加。コロナ禍においても、屋外分散型アクティビティとして35回の実施実績を有し、現在はウェルビーイングの体感・向上を目的としたコンテンツとしても展開しています。
2026年4月、公式LINEを活用したAIによる写真自動判定システムを開発。これにより、リアル体験のゲーミフィケーションが高まり、現在は全国各地の大会で運用しています。イベントに対応した各種WEBアプリの制作も行っております。
【特徴】
弊社は、地域にある自然・文化・食・産業などをひとつにまとめ、地域全体を舞台にした体験型アクティビティとして設計・提供しています。参加者自身がまちを巡り、発見し、学び、体感することで地域との関係性を築く体験が得られることが最大の特徴です。
①凝縮された時間がもたらす、複合的な体験価値
体験コンテンツは通常2〜5時間で構成され、移動・発見・学び・交流を一体化することで、限られた時間内で高い満足度と記憶に残る体験を創出します。その結果、健康増進・地域理解の深化・関係人口の創出・地域消費の促進といった複合的な効果を同時に体感できます。
②地域と目的に寄り添う、柔軟な設計力
地域特性や主催者の目的に応じた柔軟な設計が可能であり、ファミリー向け、教育旅行、企業研修、防災、歴史学習、謎解きなど多様なテーマに展開してきました。さらに、自治体・企業・メディア・商店街・プロスポーツチーム・交通インフラ・宿泊施設などとの連携実績もあり、地域全体を巻き込んだ面的な価値創出が可能です。
③街めぐりを超えた、地域エンターテイメントの創出
現在は従来の街めぐりアクティビティの枠を超え、「地域を体験に変えるエンターテイメント」として提供・改善を続けています。競技性だけでなく、物語性や謎解き、感情体験、参加者同士および地域との関係性の構築を重視した設計を大切にしています。
===イベント開催実績===
【東北】岩手県 八幡平市、安比高原、岩手町
福島県 磐梯町
【関東】東京都 渋谷エリア、新宿エリア
【信越】新潟県 佐渡市
【中部】富山県 富山市内、越中八尾、黒部市、魚津市、滑川市
高岡市、射水市、氷見市、砺波市、南砺市
愛知県 名古屋市、大府市
福井県 福井市
岐阜県 飛騨市、高山市
【近畿】滋賀県 大津市比叡山エリア、長浜市木之本エリア
京都府 宮津市天橋立エリア、与謝野町、精華町
和歌山県 高野町、九度山町
奈良県 奈良市、桜井市、明日香村
【中国】山口県 下関市安岡エリア
【四国】香川県 高松市、(小豆島制作中)
【九州】福岡県 北九州市小倉エリア
佐賀県 鹿島市肥前浜宿エリア
大分県 杵築市、日出町
鹿児島県 阿久根市
【沖縄】沖縄県 石垣島
共創事業にも鋭意エントリー中!
パートナー様も募集しています。
===企業紹介===
新R25「まち全体をテーマパークに」地域探訪エンターテイメント
ロゲイニングで地域経済を活性化させる"アイデアの作り方"
https://topics.r25.jp/companies/832703195363934210/articles/843761801647620097
解決したい課題
地域社会は、若者の流出、地域資源の認知不足、住民同士の交流機会の減少など、複合的な課題を抱えています。こうした課題に対し、住民や来訪者が主体的に関わり、継続的な関係性を育む仕組みの構築が求められています。
TR2は、2026年10月現在、全国19都府県で170回以上・11,000名以上の参加実績をもとに、ゲーミフィケーションを活用した地域体験型コンテンツを展開しています。自然・文化・食・人といった地域資源を再編集し、街全体を体験フィールドとして設計。参加者が「物語の主人公」として謎を解きながら地域を巡ることで、興味・理解・愛着を醸成し、再訪や関係人口の創出へとつなげています。また、公式LINEを活用したAI写真自動判定システムを自社開発し、全国各地の大会で運用することで、体験の質と運営の効率化を両立しています。
さらに、単発のイベントで終わらせず、継続実施によって価値が蓄積することを重視しています。自治体・企業・団体と連携し、地域ごとの文脈に応じた設計と改善を重ねることで、持続的な地域活性化を実現していきます。
共創で実現したいこと
【共創で実現したいこと・期待する連携内容】
①地域資源を「体験する物語」として再編集する仕組みづくり
私たちは、ゲーミフィケーションを活用し、地域資源を点ではなく面で、さらには時間軸を含めて立体的に体験できる仕組みを共創したいと考えています。参加者一人ひとりが地域を巡る主人公となり、謎を解きながら観光・商店街・自然・文化・人と主体的、能動的に関われる設計を目指しています。近年は、地域の言葉や歴史・伝承を物語に織り込んだ謎解き型コンテンツにも取り組んでおり、自社開発した公式LINE×AI写真自動判定システムにより、体験の没入感と運営の効率化を両立しています。
そのために、地域の観光資源や施設、商業機能、交通、宿泊、文化資源などを横断的につなぎ、回遊性や滞在価値を高める連携を期待しています。単なる集客施策ではなく、「また訪れたくなる地域体験」を共に構築していきたいと考えています。
②楽しさを起点とした健康・ウェルビーイングの実証
健康づくりを義務感ではなく、楽しんだ結果として自然に健康につながる体験として設計したいと考えています。歩く・考える・協力する・交流するといった行動をゲーム性の中に組み込むことで、多世代が参加しやすい地域体験を目指します。これまでもスポーツ協会と連携し、ロゲイニングとスポーツ・健康体験を組み合わせた大会を運営してきたほか、2026年12月には富山県と連携し、謎解き×ウェルビーイングをテーマとしたロゲイニングの実施を予定しています。その中で、健康・福祉・スポーツ・教育分野との連携や、参加者行動・回遊データ等を活用した効果検証、ウェルビーイング指標との接続などにも関心があります。地域課題解決に向けた実証的な取り組みとして、共に知見を蓄積していけるパートナーとの連携を期待しています。
③継続的な関係人口・地域コミュニティ形成への挑戦
私たちは、一過性のイベントではなく、再訪したくなる関係性を地域の中に育てることを重視しています。地域住民、来訪者、企業、自治体が自然につながる場を設計することで、交流の継続や地域への愛着形成につなげたいと考えています。また、観光PR、ふるさと納税、地域ブランド発信、公共交通利用促進など、地域施策との連動可能性も視野に入れています。実際に、鉄道・路面電車・路線バスの乗車をミッション化した公共交通利用促進や、参加者によるSNS発信を組み込んだ設計により石垣島では約80万リーチを獲得するなど、地域施策と連動した成果も生まれています。TR2単独で完結するのではなく、それぞれの地域や企業が持つ知見・ネットワーク・技術と掛け合わせながら、持続可能な地域体験モデルを共創していきたいと考えています。
【その他の活用例】
・高等学校における探究学習・地域研究への活用
・恋活・婚活イベントにおける自然な交流を促す体験コンテンツ
・教育旅行(修学旅行・校外学習)向けの学びと体験を融合したプログラム
・社員旅行や社内交流イベントにおける観光アクティビティ・レクリエーション
・地域プロスポーツチームのファン層拡大・地域接点づくりへの活用
・防災・危機管理意識の向上を目的とした体験型啓発プログラム
・ウェルビーイングやインクルーシブの価値を体感的に理解できるコンテンツ設計
・ガストロノミーや農業・一次産業と連携した地域周遊型イベント
・宿泊施設と連携した、滞在価値を高める大人向けの上質な体験型旅行プラン
・研修・合宿・コミュニティイベントに組み込む謎解き型チームアクティビティ
・観光地・離島におけるインバウンド・クルーズ寄港客向けの多言語体験コンテンツ など
関連する案件原本
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株式会社海岸線 / AUBA
現場で誰もが使える仕組みを。施設・建設・宿泊・防災の業務DXを共創
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共創募集事業提携中小企業レジャー・テーマパーク・ホテルソフトウェア・システム開発
- 公開日
- 2026-10-16
- 締切
- 要確認
- 最終確認
- 2026-10-19
提供リソース
主たるサービス:
・地域活性化型まちめぐりイベントの企画・開催
・テーマ別ロゲイニングの企画・制作支援・実施
地域資源を統合し、健康・観光・教育・交流・経済循環を同時に生み出す体験型コンテンツを設計します。
・イベントに最適化したスマホアプリ開発
【企画バリエーション】
■ 地域・観光振興関連
・地域活性化型まちめぐりイベント
・観光促進/謎解き型まちめぐりイベント
・常設型観光コンテンツ(通年設置型プログラム)
■ インクルーシブ・社会価値関連
・視覚障害者向けパラロゲイニング
・防災まちめぐり/危機管理意識向上プログラム
防災士、危機管理士(社会リスク、自然災害)在籍
■ 企業・組織向け
・社員旅行内アクティビティ
・社内交流イベント、社内レクリエーション
・新入社員研修/チームビルディング研修
■ 食・産業・一次産業連携
・ガストロノミー連携イベント
・農業・漁業・畜産業と連動した地域周遊体験企画
■ 交流・関係人口創出
・恋活イベントとの連動企画
・移住促進・関係人口創出型プログラム
など
===TR2の提供するアクテビティ===
① 地域活性化型アクテビティ(ロゲイニングなど)
地域全体を舞台に、参加者が地図をもとに作戦を立て、観光資源や店舗、文化施設などを巡りながら得点を獲得する体験型アクティビティです。チームでの協力やミッションを通じて、地域の魅力を主体的に発見し、回遊・消費・交流を同時に生み出す点が特徴。健康・学び・つながりといったウェルビーイングの向上にも寄与し、継続開催による資産化が期待できます。
② その他イベント企画
河川遡上レースや恋活イベント、企業や団体旅行内の企画、社員教育プログラムなど、目的やターゲットに合わせて設計いたします。参加者は主催側が用意したプログラムを通じて、交流・挑戦・学びを体験できるのが特徴で、多くの企画経験を活かしたプログラムは短時間でも高い満足度を生みやすく、チームビルディングや出会いの創出、地域理解の促進など、多様な価値を提供しています。
オープンイノベーション実績
2026年9月5日開催
【ゆはずWater Trail-2026-】【岩手県岩手町】
2025〜26年【OKINAWA Co-Creation Lab.】【沖縄県】
Digital Halusa協同組合×株式会社TR2
「世界初!持続型ロゲイニングで、農業・文化体験を通し。沖縄マスターを増やしていく『はるまーい』プロジェクト」
2026年2月10日 DEMO DAY!
https://eiicon.net/about/okinawa-co-creation-Lab2025-demoday/
2024〜26年【ウェルビーイング推進】【富山県】
①ロゲイニングでウェルビーイング!
https://www.pref.toyama.jp/100224/wellbeingrogaining.html
②2025エール・ロゲイニング開催レポート https://www.pref.toyama.jp/documents/45553/yellrogainigkekkagaiyo.pdf
DIVE!とやま【富山県公式YouTube】
https://youtu.be/mjl4Wbhfxco?si=Q2qOBAp1p-WFZuDK
2023年【スポーツ庁 地域版SOIP 共創事例】【愛知県】
・名古屋ダイヤモンドドルフィンズ×TR2
『「謎解きロゲイニング」で都心の共創空間からまちづくりとファンづくり』の実証事業を開始!
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000384.000037194.html
・地域版SOIP<東海>――熱戦を繰りひろげたビジネスビルドをレポート
https://tomoruba.eiicon.net/articles/3903#heading-2
・その他、自治体、観光協会、団体等からの多数ご依頼をいただいています。
求めている条件
・全国に支店・販売拠点を持ち、地域との接点づくりや社員参加型施策を検討している企業
・従業員の心身の健康や働きがいを重視し、ウェルビーイング経営・健康経営に取り組む企業
・事業活動を通じて、地域貢献・社会的価値創出を重視する企業
・社員を「人的資本」と捉え、エンゲージメント向上やチームビルディング、社員交流の活性化に関心のある企業文化を持つ組織
・都道府県・市町村など、地域課題解決や関係人口創出を推進する自治体
・企業版ふるさと納税などの制度を活用し、官民連携による持続的な地域施策を検討している自治体
・鉄道・バスなどの交通事業者をはじめ、公共交通の利用促進や沿線価値の向上に取り組む事業者
・宿泊施設・観光事業者など、滞在価値の向上や新たな観光コンテンツづくりを目指す事業者
・プロスポーツチームやスポーツ協会など、ファン層拡大や地域住民の健康づくりを推進する団体
・学校・教育機関など、探究学習や教育旅行で地域を学びのフィールドとして活用したい組織
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- 2026-10-14
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- 要確認
- 最終確認
- 2026-10-19
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- 公開日
- 2026-10-05
- 締切
- 要確認
- 最終確認
- 2026-10-19