応募条件
・全国に支店・販売拠点を持ち、地域との接点づくりや社員参加型施策を検討している企業・従業員の心身の健康や働きがいを重視し、ウェルビーイング経営に取り組む企業・事業活動を通じて、地域貢献・社会的価値創出を重視する企業・社員を「人的資本」と捉え、エンゲージメント向上やチームビルディングに関心のある企業文化を持つ組織・都道府県・市町村など、地域課題解決や関係人口創出を推進する自治体・企業版ふるさと納税などの制度を活用し、官民連携による持続的な地域施策を検討している自治体
AUBA 掲載
株式会社TR2
2026年3月時点で、本事業は全国17都府県において150回以上開催し、9,800名以上が参加。コロナ禍(2020〜2021年)においても、屋外分散型アクティビティとして35回の実施実績を有し、現在はウェルビーイングの体感・向上を目的としたコンテンツとしても展開しています。【特徴】弊社は、地域にある自然・文化・食・産業などを統合し、地域全体を舞台にした体験型…
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応募・参加条件
応募条件
・全国に支店・販売拠点を持ち、地域との接点づくりや社員参加型施策を検討している企業・従業員の心身の健康や働きがいを重視し、ウェルビーイング経営に取り組む企業・事業活動を通じて、地域貢献・社会的価値創出を重視する企業・社員を「人的資本」と捉え、エンゲージメント向上やチームビルディングに関心のある企業文化を持つ組織・都道府県・市町村など、地域課題解決や関係人口創出を推進する自治体・企業版ふるさと納税などの制度を活用し、官民連携による持続的な地域施策を検討している自治体
自社特徴
2026年3月時点で、本事業は全国17都府県において150回以上開催し、9,800名以上が参加。コロナ禍(2020〜2021年)においても、屋外分散型アクティビティとして35回の実施実績を有し、現在はウェルビーイングの体感・向上を目的としたコンテンツとしても展開しています。【特徴】弊社は、地域にある自然・文化・食・産業などを統合し、地域全体を舞台にした体験型アクティビティとして設計しご提供しています。参加者自身がまちを巡り、発見し、学び、体感することで、地域との関係性を築く「エリア・ナラティブ体験」が得られることが最大の特徴となっています。・参加者は一般的に2〜5時間(さらに長い時間も可能)で構成され、移動・発見・学び・交流を一体化することで、限られた時間内で高い満足度と記憶に残る体験を創出します。その結果として、健康増進、地域理解の深化、関係人口の創出、地域消費の促進といった複合的な効果を同時に実現可能です。・また、地域特性や主催者の目的に応じた柔軟な設計が可能であり、ファミリー向け、教育旅行、企業研修、パラロゲイニング、防災、歴史学習など、多様なテーマに展開してきました。さらに、自治体や企業、メディア、商店街、プロスポーツチーム、交通インフラなどとの連携実績も多数あり、地域全体を巻き込んだ面的な価値創出が可能となっています。・現在は従来の街めぐりアクテビティの枠を超え、「地域を体験に変えるエンターテイメント」として提供・改善を続けており、競技性だけでなく、物語性や感情体験、参加者同士や地域との関係性の構築を重視した設計を行なっています。===イベント開催実績===【東北】岩手県 八幡平市、安比高原 福島県 磐梯町【関東】東京都 渋谷エリア、新宿エリア【信越】新潟県 佐渡市【中部】富山県 富山市内、越中八尾、黒部市、魚津市、滑川市 高岡市、射水市、氷見市、砺波市、南砺市 愛知県 名古屋市、大府市(制作中) 福井県 福井市 岐阜県 飛騨市、高山市【近畿】滋賀県 大津市比叡山エリア、長浜市木之本エリア 京都府 宮津市天橋立エリア、与謝野町、精華町 和歌山県 高野町、九度山町 奈良県 奈良市、桜井市、明日香村 【中国】山口県 下関市安岡エリア【四国】香川県 高松市【九州】福岡県 北九州市小倉エリア 佐賀県 鹿島市肥前浜宿エリア 鹿児島県 阿久根市【沖縄】制作中===企業紹介===新R25「まち全体をテーマパークに」地域探訪エンターテイメントロゲイニングで地域経済を活性化させる"アイデアの作り方"https://topics.r25.jp/companies/832703195363934210/articles/843761801647620097
提供リソース
主たるサービス:・地域活性化型まちめぐりイベントの企画・開催・テーマ別ロゲイニングの企画・制作支援・実施地域資源を統合し、健康・観光・教育・交流・経済循環を同時に生み出す体験型コンテンツを設計します。【企画バリエーション】■ 地域・観光振興関連・地域活性化型まちめぐりイベント・観光促進/謎解き型まちめぐりイベント・常設型観光コンテンツ(通年設置型プログラム)■ インクルーシブ・社会価値関連・視覚障害者向けパラロゲイニング・防災まちめぐり/危機管理意識向上プログラム 防災士、危機管理士(社会リスク、自然災害)在籍■ 企業・組織向け・社員旅行内アクティビティ・社内交流イベント・新入社員研修/チームビルディング研修■ 食・産業・一次産業連携・ガストロノミー連携イベント・農業・漁業・畜産業と連動した地域周遊体験企画■ 交流・関係人口創出・恋活イベントとの連動企画・移住促進・関係人口創出型プログラムなど===TR2の提供するアクテビティ===① 地域活性化型アクテビティ(ロゲイニング形式)地域全体を舞台に、参加者が地図をもとに作戦を立て、観光資源や店舗、文化施設などを巡りながら得点を獲得する体験型アクティビティです。チームでの協力やミッションを通じて、地域の魅力を主体的に発見し、回遊・消費・交流を同時に生み出す点が特徴。健康・学び・つながりといったウェルビーイングの向上にも寄与し、継続開催による資産化が期待できます。※旧来のロゲイニング地図とコンパスを使い、制限時間内にチェックポイントを巡って得点を競うアウトドア競技。ナビゲーション能力や体力が重視され、競技志向の参加者が中心となる。② その他イベント企画河川遡上レースや恋活イベント、団体旅行内の企画、社員教育プログラムなど、目的やターゲットに合わせて設計します。参加者は主催側が用意したプログラムを通じて、交流・挑戦・学びを体験できるのが特徴で、多くの企画経験を活かしたプログラムは短時間でも高い満足度を生みやすく、チームビルディングや出会いの創出、地域理解の促進など、多様な価値を提供しています。
解決したい課題
地域社会は、若者の流出、地域資源の認知不足、住民同士の交流機会の減少など、複合的な課題を抱えています。こうした課題に対し、住民や来訪者が主体的に関わり、継続的な関係性を育む仕組みの構築が求められています。TR2は、全国17都府県で150回以上・9,800名以上の参加実績をもとに、ゲーミフィケーションを活用した地域体験型コンテンツを展開しています。自然・文化・食・人といった地域資源を再編集し、街全体を体験フィールドとして設計。参加者が「物語の主人公」として地域を巡ることで、興味・理解・愛着を醸成し、再訪や関係人口の創出へとつなげています。さらに、単発のイベントで終わらせず、継続実施によって価値が蓄積することを重視しています。自治体・企業・団体と連携し、地域ごとの文脈に応じた設計と改善を重ねることで、持続的な地域活性化を実現していきます。
共創で実現したいこと
【共創で実現したいこと】私たちは、ゲーミフィケーションを活用し、観光・健康・交流を横断する地域体験の価値を共創したいと考えています。目指すのは、参加者一人ひとりが地域を体験する「物語の主人公」となり、地域との関係性が自然に育まれる仕組みを創り出すことです。・観光分野では、地域資源を点ではなく面として体験できるように設計。まちなかや商店街の回遊性を高めることで、満足度向上と地域との接点を作ることにより再訪意欲の創出につなげます。「見るだけの観光」から「体験して好きになる観光」へつなげていきます。・健康・ウェルビーイング分野では、多世代が楽しみながら自然に体を動かし、交流が生まれる設計を行います。健康を目的化するのではなく、楽しく体験した結果として健康につながる体験を重視しています。・交流・関係人口の創出においては、住民同士や来訪者との間に継続性のある関係性が生まれる場づくりを重視し、「再訪したくなる関係性」の形成を目指します。またふるさと納税等のPRにも繋げることが可能です。これらの取り組みを通じて、観光振興と健康促進の両立、予防的な健康意識の醸成、子どもたちの郷土理解と愛着形成へとつなげ、地域に価値が蓄積する循環を生み出していきます。TR2は、地域や企業と対話と共創を重ね、地域に根づく持続的な仕組みを一緒に構築するパートナーでありたいと考えています。【その他の活用例】・高等学校における探究学習・地域研究への活用・恋活・婚活イベントにおける自然な交流を促す体験コンテンツ・教育旅行(修学旅行・校外学習)向けの学びと体験を融合したプログラム・社員旅行や社内交流イベントにおける観光アクティビティ・レクリエーション・地域プロスポーツチームのファン層拡大・地域接点づくりへの活用・防災・危機管理意識の向上を目的とした体験型啓発プログラム・ウェルビーイングやインクルーシブの価値を体感的に理解できるコンテンツ設計・ガストロノミーや農業・一次産業と連携した地域周遊型イベント など
求めている条件
・全国に支店・販売拠点を持ち、地域との接点づくりや社員参加型施策を検討している企業・従業員の心身の健康や働きがいを重視し、ウェルビーイング経営に取り組む企業・事業活動を通じて、地域貢献・社会的価値創出を重視する企業・社員を「人的資本」と捉え、エンゲージメント向上やチームビルディングに関心のある企業文化を持つ組織・都道府県・市町村など、地域課題解決や関係人口創出を推進する自治体・企業版ふるさと納税などの制度を活用し、官民連携による持続的な地域施策を検討している自治体
こんな企業と出会いたい
ビジネス領域 ゲームスポーツ・フィットネスイベント旅行インバウンド少子高齢化災害対策課題解決No.3「すべての人に健康と福祉を」課題解決No.11「住み続けられるまちづくりを」地域活性化
オープンイノベーション実績
2025年【OKINAWA Co-Creation Lab.】Digital Halusa協同組合×株式会社TR2「世界初!持続型ロゲイニングで、農業・文化体験を通し。沖縄マスターを増やしていく『はるまーい』プロジェクト」2026年2月10日 DEMO DAY!https://eiicon.net/about/okinawa-co-creation-Lab2025-demoday/2024〜25年【富山県】実績①ロゲイニングでウェルビーイング!https://www.pref.toyama.jp/100224/wellbeingrogaining.html②2025エール・ロゲイニング開催レポート https://www.pref.toyama.jp/documents/45553/yellrogainigkekkagaiyo.pdfDIVE!とやま【富山県公式】YouTubehttps://youtu.be/mjl4Wbhfxco?si=Q2qOBAp1p-WFZuDK2023年【スポーツ庁 地域版SOIP 共創事例】・名古屋ダイヤモンドドルフィンズ×TR2『「謎解きロゲイニング」で都心の共創空間からまちづくりとファンづくり』の実証事業を開始!https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000384.000037194.html・地域版SOIP<東海>――熱戦を繰りひろげたビジネスビルドをレポートhttps://tomoruba.eiicon.net/articles/3903#heading-2その他、自治体、観光協会、団体等からの多数ご依頼をいただいています。
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